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Desde os tempos mais memoráveis, existe um mundo paralelo e oculto aos olhos dos "trouxas". Um lugar onde as leis da lógica e da física perdem todo o seu sentido, um lugar onde a magia é parte da vida cotidiana. Uma grande sociedade de magos e bruxos lutam uns contra os outros a fim evitarem que esse mundo seja descoberto, entre em colapso ou tenha sua ordem alterada por aqueles que não possuem ou desconhecem como manejar tal magia. Seja bem-vindo a este mundo mágico ambientado no ano de 2050. Você se atreve a escrever sua própria história nesse mundo ardilosamente fantástico?
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 Central de Obliviação

Time of Impervius
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MensagemAssunto: Central de Obliviação   Seg Dez 23, 2013 10:22 am
Sala do Secretário Geral
Aos fundos do terceiro nível, no final de um enorme corredor lilás encontra-se uma porta muito grande de ferro, em alto relevo nela a imagem de um cérebro. Ela sempre está aberta, para revelar o único setor do ministério da magia que nunca parou de funcionar, a admirável central de obliviação. Uma sala ampla e larga, circular. O chão é de mármore preto e branco, com um caracol negro sobre o piso branco. No centro dele a mesa do chefe do setor. A sala é um complexo inteiro, logo nos fundos tem centenas de cabideiros com uniformes do setor, na direita muitas e muitas mesas em formato de cruz, onde quatro funcionários sentam, na esquerda prateleiras altas e longas divididas em três áreas, uma com relatórios de atividades, uma com livros sobre o assunto e outra com vidros com memórias já pré-configuradas. O movimento interno é constante e a porta nunca está trancada, o local não tem paredes ou baias porque lá sempre foi cultivado o mínimo nível de segredos, em um setor que todos possuem o controle da mente o próprio chefe trabalha ao lado dos subordinados de nível mais baixo. O teto é cônico e o ponto mais alto fica exatamente sobre a mesa do chefe. A iluminação se dá por postes espalhados pela sala inteira, já que a mesma tem, na parte mais baixa, cinco metros de altura. Pelas paredes muitos e muitos quadros mostram memórias notáveis de eventos importantes no mundo bruxo, transpostos de memórias de Obliviadores que as viram. No extremo fundo, após os cabideiros há uma dileira de penseiras, onde podem ser manipuladas memórias para o uso dos funcionários.

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